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最终幻想16引擎改进版 四年前,我们展示了人物脸型的介绍

最终幻想16引擎改进版

目前《最终幻想16》引擎或《最终幻想14》引擎改进版的朋友很多。 四年前,我展示了这个角色的脸模型。我对这个介绍信息很感兴趣,所以PUBG辅助也收集了一些最新的信息,我希望你会喜欢的。

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已知《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5.关于使用的引擎,一个Reddit论坛网友发帖称,他推测《最终幻想16》的引擎很可能是《最终幻想14》的引擎改进版,即修改版的夜光引擎。《最终幻想14》可以采用和研究夜光引擎的改进,从而改善其游戏画面。支持这个猜想的是《最终幻想14》7.新闻0版将大大提高图像质量。

负责开发《最终幻想16》SE第三开发事业总部(Creative Business Unit 3),曾在CEDEC 2018年发表演讲时,事业部还没有重组,所以名字是BD5(Business Division V)。演讲的主要内容是角色建模的研究和开发,但当时并没有引起重视。

现在,一些网民终于发现演讲中提到的项目可能是最终幻想16。基于演讲中的一个角色,即高井浩(最终幻想16的制片人)和盔甲模型也出现在最终幻想16的预告片中。当时,最终幻想16项目还没有公开,所以没有明确表示这是最终幻想16的内容。

该项目最初使用虚幻4引擎和Marmoset Toolbag进行技术验证,但细节难以达到开发团队想要的效果。因此,团队决定改用最终幻想14引擎改进版PBR渲染。最终幻想14使用SE自研水晶引擎 夜光引擎,最终幻想16将继续显著改进夜光引擎。

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