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绝地求生下个版本对握把进行调整,计划推出新武器

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开发者日志:枪战玩法开发方向

绝地求生下个版本对握把进行调整,计划推出新武器

各位玩家大家好!欢迎收看本期开发者日志。

这段时间以来,我们一直在努力通过各种更新(添加新枪械、调整部分枪械平衡性等)来持续优化PUBG的枪战体验。并想在此基础上更进一步,在保持真实枪战玩法和核心乐趣的同时提供更多的枪战玩法选项,为大家带来更多愉快的体验。

今天,我们想通过本期公告向大家介绍一下今后PUBG枪战玩法的开发方向和目标。话不多说,一起来看看具体内容吧。

新的枪战玩法开发主题

绝地求生下个版本对握把进行调整,计划推出新武器

从2022年开始,我们将今后的枪战玩法开发主题定为了“多样性和机会”。在游玩PUBG的过程中,玩家们会遇到各种选择上的分支,不同的选择将会对战略甚至结果造成巨大影响。这也是PUBG所特有的魅力。所以今后我们打算增加可供选择的范围,并为大家提供更多的选择机会。

当然,我们仍会继续保持当前PUBG中真实的枪战玩法和核心乐趣。与此同时,我们打算一改以往通过下调枪械属性来调节平衡性的更新方法,用提升各种枪械性能的方式来创造出更多的机会。此外我们也会提高更新的频率和对玩家反馈的处理速度,争取为大家带来更大的游戏乐趣。

为了给玩家们提供更加多样的武器选择、学习体验,我们认为必须在枪战中为大家带来多样性和机会。“如何把枪战玩法的多样性与乐趣进行紧密连接”将会成为枪战玩法开发工作中的终极课题。

优化枪械使用方面的不平衡

PUBG的核心玩法是一个连续的过程,玩家需要选择跳伞到哪里,如何进圈,使用哪种枪械,如何运营比赛来成功吃鸡。在这之中,最重要的一环便是枪械的选择。但事实上在很长一段时间内,玩家们的选择大都集中在了7.62毫米口径枪械上;与之相比,其他选项就显得较为不足。在了解到大家对7.62毫米口径枪械的严重偏好后,我们开发团队便对2021年起的指标数据进行了分析,并将解决该问题视为优先级最高的工作。因为如果玩家们只使用部分相对强力的枪械,枪战玩法的多样性和枪械选择的乐趣都将大打折扣。此外和前文中提到过的一样,今后我们打算一改之前持续使用的“削弱强力枪械”的做法,转而通过“加强其他各种武器”、“创造新的定位”等方式来对平衡性进行调整。

2022年上半年进行的5.56毫米口径枪械属性上调就是一个具有代表性的例子。我们对长期以来各大社区论坛中不断反馈的M416改动进行了回滚,并对以Mk12为首的5.56毫米口径精确射手步枪进行了加强。我们希望通过这样的改动让5.56毫米口径枪械能在使用率上与7.62毫米口径枪械分庭抗礼。从结果来看,与2022年初相比5.56毫米口径枪械的使用率得到了大幅提升,其他一些原本使用率较低的枪械的使用率也一并得到了提升。 但是,目前仍然存在这两种枪械的使用率差距,因此我们的目标是将使用率调整至平衡的水准。

当前我们把注意力放在了使用频率较高的主武器上,但之后我们也打算把优化对象扩展到冲锋枪、霰弹枪、手枪等使用率相对较低的其他枪械上。例如在去年12月份加强了霰弹枪的性能之后,在近距离交战时霰弹枪的使用率得到了提升。

枪械配件多样化

说完了枪械的选择,接下来该谈谈另一个与游戏玩法有关的选项 - 枪械配件了。和枪械一样,配件中也有一部分配件的使用率相对较高。为了对这种情况进行优化,我们将为各种配件打造不同的风格和特性,使各种不同类型的玩家可以获得选择的空间,从而达到根据所用武器、交战风格来进行自由组合的目的。

在本次第19赛季第2轮更新中推出重型枪托后,我们还将在第20赛季第1轮更新中对整体握把的平衡性进行调整:削弱目前太过强力的垂直握把的实用性,对其余握把的后坐力和实用性等进行调整。具体内容敬请查看之后即将发布的第20赛季第1轮更新公告。

新枪械与新内容

要想让玩家们使用更多枪械的话,扩展枪械的选项也是个好办法。我们将在消除枪械使用率不平衡的同时,为大家带来更多新内容和新的游戏乐趣。

为此,我们将在积极调整现有枪械平衡性的同时,往游戏中持续添加其他有吸引力的新款枪械。新枪械将主要由没有条件限制、使用范围较广的枪械组成。但我们也会偶尔在游戏中加入一些主题特殊且趣味性十足的枪械,敬请大家期待。

除了普通枪械和配件外,我们还在构思一些以前没有的枪战机制,例如在活动模式中曾短暂推出过的热成像瞄准镜、特定枪械的阻力、攻击敌人时的全新枪战方式等各种游戏玩法。目前我们正在对包含这些要素的新内容进行内部评估。此外我们也在持续进行研究和实验,力求把新内容的操作感和完成度提升到较高的水平,在不伤害现有武器生态的基础上努力实现各武器之间的平衡。

交流与更新方向

PUBG枪战玩法开发工作的新目标之一,便是就枪战玩法的方向性与各位玩家们进行交流,并以此为依据对游戏进行更新。在以“多样性和机会”为主题进行枪战体验优化的道路上,与玩家们的交流将是至关重要的。

通过这篇开发者日志将枪战玩法开发的具体方向性传达给大家便是我们迈出的第一步。今后我们将跨越特定地区、特定模式的局限,与各位玩家们积极进行交流;并用心倾听官方合作伙伴和电竞选手们的意见,努力探索可以应用到开发工作中的方案。

结尾

我们认为对PUBG而言,枪战是最重要的组成部分。我们将对它的核心乐趣和玩法技巧持续进行强化,对没有尝试过的事项和不足的部分进行大幅优化;以“多样性”和“机会”为目标会不断进行革新,使PUBG特有的枪战体验能持续得到大家的喜爱。

也请大家一如既往地不吝赐教,将各种宝贵的反馈意见毫无保留地告诉我们。您的反馈是我们将PUBG越做越好的最佳助力!