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DNF创始人改变职业,吃鸡肉?韩国新游戏《超级人类》游戏玩法

DNF创始人改变职业,吃鸡肉?韩国新游戏《超级人类》游戏玩法

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文章整编在:云千影Sorcer,授权。

在吃鸡鸡DNF什么体验?DNF金允钟之父创造的超能力吃鸡新端游《SUPER PEOPLE》已上架Steam。

先说吧DNF之父金允钟这段历史。

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金允钟就是DNF的开发团队NEOPLE工作室的创始人。DNF另外,他带领初代NEOPLE还打造了3D版MOBA端游《超能战联》。

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DNF爆火以后,NEOPLE它是韩游最大的工厂NEXON收购后,金允钟直接自立门户,成立AStorm。AStorm这个团队做了一个终端游戏最强兵团,网易赢得了代理。不幸的是,他在出国服装前直接关闭了。后来,网易与金允钟的团队合作,将最强兵团重制为当前的超级激烈梦想。

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AStorm倒闭之后,DNF创始人经历了一段低谷,暂停创作,选择出国留学。归来后形成Wonder People工作室重新审视了当前的市场环境,没有选择继续前进RPG,相反,它制作了最新的吃鸡端游《SUPER PEOPLE》和老东家在一起NEXON合作,上架Steam本体免费,目标是打破绝地求生。

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好了,金允钟的介绍到此为止。接下来我们来看看他的新开发。《SUPER PEOPLE》和现在吃鸡有什么区别?

首先,跳伞、空投、配件、防御工具、绷带等道具和大逃亡的缩圈游戏与PUBG基本相同,但枪支的种类更丰富。但除了这些传统内容外,其他细节也有很大的不同。我总结了这个游戏的核心概念RPG元素的Roguelike吃鸡,或者也可以用DNF用更熟悉的词来表达,那就是随机。

第一个随机点反映在职业的选择上,准备阶段将随机给玩家一个职业,每个职业都有一个大动作和各种被动技能,基本上也有特定的武器BUFF在之前的测试中,你只有一次机会,可以花100金币继续随机换职业。

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然而,在最新的测试版本中更新了一个直接选择职业的选项,但它需要700金币,并添加了一个大地图的生存列表,以清楚地看到剩下的玩家是什么职业,以防止他们止他们的技能。

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第二个随机点是类似的RPG元素,首先是等级系统,每个职业除了超能力主动技能外,还有多种被动技能,显示在右下角。

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在搜索过程中,你会发现各种颜色的胶囊。这些胶囊用于升级。任何颜色的胶囊都可以升级任何颜色的技能。因此,等级是非常关键的,特别是12级可以学习大动作。如果游戏中期水平落后,在这种人均神仙吃鸡游戏中,先开一个大的肯定是凶猛的。

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等级后的下一个养成要素是装备创造,前段时间新出的大逃杀MOBA类似于《永恒轮回黑幸存者》,地图上的资源中有各种装备材料,收集材料可以逐渐锻造出更强的武器和防御。

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附近的材料系统会自动识别,所以早期的材料点很可能会遇到战争,你也可以用它蹲下来。在游戏中也可以收集武器图纸,这是在游戏大厅的武器库中升级武器,每种武器都有罕见、英雄、传说和最先进的神话,升级将随机给予各种被动条目,如增加头部爆炸或身体伤害或减少治疗效果等。

第三个随机点是金币。金币可以在游戏中找到,也可以在游戏结束时给出一些。金币的作用是在开始时改变职业,打开个人供应箱的功能。在比赛开始前,你可以消耗金币,在供应箱中选择你需要的道具。当你进入游戏时,你可以找到带有相应道具的供应箱。

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事实上,最重要的功能是复活队友。第一次是100金和第二次是200金,但死亡超过5分钟后无法复活。大多数玩家因为完成跳伞模拟器而被吃鸡劝退。复活是非常必要的。队友复活机制也加入了《绝地生存未来之战》。

那么综合来看,这款Roguelike RPG一般来说,吃鸡给人一种新奇的感觉。主要问题是专注于职业平衡和启动难度。之前的测试暴露了严重的平衡问题。毕竟,游戏的技能太致命了,上限足以摧毁球队。以前的测试比较BUG是猎枪大师这个职业,技能超大跳,直接起飞,专武猎枪还能秒人,近战胜率极高。

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经过三次更新,职业和枪支之间的平衡,猎枪大师的超级跳跃和武器力量被切断,开发团队仍然有效率,并根据玩家的反馈积极整改。至于具体的性能,这取决于全球测试。

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关于游戏的难度方面,我感觉融入了这种超能力机制,会让游戏理解和意识的比重增加很多,枪法的作用就会降低一些,技能升级和装备锻造也能从属性压制上来克敌制胜,而这种模式的改变让吃鸡的竞技性降低了,因为落地后需要收集的要素过多,运气成分大幅度增加,跳高资源区运气好的话比别人提前升到12级拿到大招,或者快速收集材料打造出金枪,就能占据主动权,所以走的是偏娱乐化吃鸡的休闲路线,这个思路我是比较认可的,吃鸡本身就是随机性极强的一个玩法,所以更应该注重娱乐,而不是硬核竞技。

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因此《SUPER PEOPLE》属于后来者,可玩性绝对远高于绝地生存,直播效果将优于绝地生存,预计将很快席卷国内外主要直播平台,相对难度和学习成本增加,但在中后期逐渐熟悉和掌握机制后,缺点将转化为优势,在战术上比传统卡肛枪更有趣。

不过跟《APEX》对比同类高科技吃鸡,《SUPER PEOPLE》感觉画质和可玩性还是略逊一筹,但是因为游戏本体是免费的,这款游戏肯定会爆一段时间,最初的在线人数可以上升,但是暂时没有长期火灾的潜力。

免费选择游戏后,其盈利模式基本上只能依靠皮肤和通行证。如果后续人气严重下降,就很难联动DNF推出一波枪械增长系统。

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最后一个问题是插件。免费游戏公测肯定会吸引成片的插件。即使在最早的测试中,也出现了穿墙透视的插件。我目前看到的官方反应措施是在技术测试期间举报恶性BUG或作弊玩家,根据情况,将奖励50~150美元的成功玩家Steam礼物卡。然而,当我看到这个活动时,我想到的是,很有可能会上演一个小偷喊抓贼、导演和表演来欺骗奖励的戏剧。

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此外,我还没有看到官方建造的这个《GEEGEE》游戏平台可能要等到公测前夕公布具体的反外挂措施,但毕竟是新兴的游戏公司,代理商NEXON其实也缺乏治理国际服外挂的经验,所以《SUPER PEOPLE》利弊参半利弊参半,主要是为了在早期吸引大量人气,发挥人气,但是游戏最终会死于免费机制,就像新平台的名字一样,真的GEEGEE了。

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