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开发路漫长,养一匹黑马有多难?其实最开始,蓝洞正式宣布手机游

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大家好,这是X博士。

2018年,《绝地求生》的火灾在游戏圈掀起了一股吃鸡的浪潮,各种大逃亡游戏层出不穷。位于韩国的《绝地求生》开发商蓝洞也凭借这部作品从一家不为人知的小公司跃升为行业领导者。

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然而,赚钱,尝甜的蓝洞并没有拿着摇钱树绝地生存,而是积极开发新游戏。但几年后,我们似乎没有听说过蓝洞的新作品。这些新作品去了哪里?

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重点一:开发路漫长,养一匹黑马有多难?

其实最开始,蓝洞便在2017年宣布将会推出一款名为《A:IR》这款新游戏不仅画风独特,还包含了独特的空战元素,瞬间引起了大量玩家的关注,玩家都想尽快体验这款游戏。

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可到去年年底,当开发许久的《A:IR》正式发布时,早已与之前的宣传大不相同:不仅将游戏名改为《ELYON》,它还调整了故事和战斗系统,甚至大大降低了大力宣传的空战元素。

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售后,《ELYON》因为平衡和BUG其他问题相对较差,受到玩家的批评,半年内人气将耗尽……

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之后,蓝洞还推出了一个名字《Project BB》的手游MMORPG。除了传统的玩怪升级游戏,这款游戏还有一个非常独特的结婚生子系统,有很强的游戏感。

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不过,《Project BB》自2018年发布演示视频以来,一直没有消息……对于X博士来说,估计80%的游戏已经被砍掉了。

2019年,蓝洞推出了一款名为《漩涡迷雾》的游戏,这是一款包含战略要素的回合制RPG游戏,在Steam平台售价100元。

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虽然《旋涡迷雾》已经成功开发和登陆Steam但该平台在销售后被喷成筛子:不仅是各种各样的BUG游戏中的数据戏中的数据也极不平衡,普通玩家根本无法正常玩这个游戏。

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(画风和《黑暗地牢》一模一样,简直没什么区别!

当时网上只有300人,好评率只有53%,可以说挺惨的。如今,《漩涡迷雾》已经成为一款被玩家遗忘的游戏,所以说它暴死并不过分。

不得不说,韩国人似乎是对的RPG尤其是游戏MMORPG游戏,有一种莫名的情结。事实上,MMORPG这确实是韩国游戏的主流,但蓝洞在这方面确实缺乏经验,这使得他们很难拿出一部能够达到绝地求生高度的新作品。

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重点二:回到擅长的领域,接下来的发展会怎样?

蓝洞通过绝地生存在全球市场上赚了很多钱,但其开发的游戏作品在几年内相继失败,这对任何游戏公司来说都更不舒服。

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因此,在过去的两年里,蓝洞果断地调整了战略重点,专注于大逃亡游戏、PUBG衍生品和射击游戏。那么,蓝洞这次能凭借以往的开发经验创作出一些成功的作品吗?

不久前,蓝洞正式宣布手机游戏版《绝地生存:未来之战》将于8月27日进行测试。这款游戏不仅继承了绝地生存的基本游戏玩法,而且在未来设置了游戏背景。届时,无人机等一系列高科技设备将加入战场。

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另一方面,蓝洞还表示,他们正在开发《死亡空间》的精神续集:《木卫四协议》和一款西方游戏:《牛仔计划》。据说《牛仔计划》就像《决地求生》中的野性西方模式,玩家只能使用美国西方时代的武器。

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除此之外,蓝洞还有一款名为《雷霆一号》的上帝视角射击游戏在不久前开启了试玩,在这款游戏中,玩家可以扮演东欧虚拟国家的精英特战队“雷霆战队”的成员,和恐怖分子展开战略战斗。

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值得一提的是,蓝洞实际上还有另一个名字《Castle Craft: World War》塔防即时战略手机游戏已在东南亚上市。

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从目前的迹象来看,蓝洞正在探索多种游戏类型,但重点肯定会保持在射击和军事游戏中。

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(一颗新星能再次升起吗?

X博士认为,毕竟有绝地求生的成功经验和IP加持,蓝洞在这些游戏上的发展会比MMORPG更容易,但最终的成功取决于玩家的品味和市场的选择。

课后总结:

蓝洞在发展道路上的跌跌撞撞并没有打破他们的信心。虽然《绝地生存》的成功很大程度上是因为玩法的红利,但蓝洞多年来积累的运营和发展经验也是宝贵的。我们期待它们能给我们带来更多优秀的作品。