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《寂静岭2》:改进了战斗设计和敌人AI 体验更有趣(寂静岭2重制版啥时候发布)

《寂静岭2》:改进了战斗设计和敌人AI

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  《寂静岭2:自公布以来,重制版一直受到众多粉丝的关注。近日,《寂静岭》制片人冈本基(Motoi Okamoto),伊藤畅达游戏概念艺术设计师(Masahiro Ito)和作曲家山冈晃(Akira Yamaoka)接受采访时,谈到了《寂静岭2》:新细节的重制版。他们说,重制版改进了战斗设计和敌人人工智能,将提供更有趣的体验。

  伊藤昌达声称,开发团队改进了战斗,而不改变怪物的移动和行动方式。他说:首先,我们正在改进战斗设计,因为我们在原版中收到了很多反馈。这很难不改变怪物的移动和行动方式。因此,在尊重原始设计的同时,我们改进了一些敌人的重制版本,并增加了一场有趣而新颖的战斗。

  伊藤畅达认为,《寂静岭2》:重制版的体验会比原版更有趣。

  之后,冈本基还表示,为了让玩家享受战斗,我们正在从零开始重新设计敌人AI。Bloober Team非常喜欢原版,所以他们不会简单地添加新的敌人,而是关注那些可以让战斗更有趣的细节,比如改进敌人人工智能或一些细节的设计元素。乍一看似乎是一样的,但当你仔细看的时候,你会觉得不一样。Bloober Team的重制工作真的做得很好。

  《寂静岭2:重制版面向PC和PS5,主机版PS5独占一年,尚未公开发行。

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