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Steam测试版的新功能:本地设备互传游戏

Steam测试版的新功能:本地设备互传游戏

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  Steam 测试版最近推出了一个新功能,允许用户从已安装的游戏中安装游戏 PC 传输至 Steam Deck 或者本地网络上的另一个 PC 其中。这意味着用户只需下载一个游戏就可以将其复制到其他设备。

  目前,该功能已经是最新的 Steam Deck 测试版系统和最新版本 Steam PC 在客户端上线的桌面测试版。

  最早的功能 10 月已经存在了 Steam 的代码中。V 社会在最新的常见问题回答中说:“一个常见的用例是在同一个本地网络上有多个 PC 或 Steam Deck 家庭场景。在一台 PC 安装游戏后,一切 PC 或 Steam Deck 都可以直接从这里走 PC 传输文件安装或更新游戏。目前市面上大部分电脑都可以轻松使用 100Mb/S 传输文件。但在传输过程中 Steam 客户端发送的内容会产生磁盘和磁盘 CPU 负载(这意味着你可能不想在传输过程中在这里 PC 任何性能要求高的上操作任务)。”

  该功能不会通过网络正常更新和下载另一个设备上没有的游戏或内容。常见问题的解释是:“如果发现潜在的(本地网络) PC,您的客户端将要求 Steam 联系其他后端服务器 PC 的 Steam 在本地网络传输启用和可能的情况下,客户端开始传输游戏文件。如果游戏文件传输被接受,你 PC 试着从另一个开始 PC 尽可能多地下载内容。若连接断开或不断开

  更多内容可用,Steam 将返回公共使用 Steam 剩余内容由内容服务器下载。”

  默认情况下,该功能只允许在同一账户的系统之间传输。然而,用户也可以设置为支持 Steam 朋友列表中的人或任何用户。例如,当你的朋友带着他时 Steam Deck 来下载你电脑上的一些游戏。你可以让他从你的电脑上复制游戏。当然,前提是你的朋友 Steam 账户也有同样的游戏。

  这个功能并不完美。根据 PC Gamer 编辑 Wes Fenlon 测试,使用 Steam 相反,服务器下载游戏比本地传输更快。下载 50 GB 在大小的艾尔登法环中,从网线连接的台式机 PCIe 4 代 SSD 传输至通过 Wi-Fi 连接的 Steam Deck 内部存储速度仅为 25 Mb/s。而他从 Steam 下载时,速度会跃升到 35 Mb/s。这意味着如果你的网速足够快,你可能不需要太多这个功能。

  目前我能想到的使用方法是,如果你有一个不使用的低配置 PC,它可以用作 Steam 本地服务器。这样,您就可以在不浪费太多电费的情况下更新电脑上的游戏。当你回家打开你主要使用的电脑时,你可以更新和下载游戏。

  此外,该功能还有其他限制,包括:

  ·?游戏内容只负责传输 Steam 只有在客户端有空的时候才能传输,比如没有下载或者操作游戏。

  ·?游戏需要向公众发布并可供使用 Steam 用户游戏(不支持游戏预加载,也不支持通过添加游戏添加 Steam 传输非的方式 Steam 游戏文件,也许不支持一些游戏需要申请资格的测试版本)。

  ·?游戏需要发送游戏文件 PC 以上是最新版本(不更新游戏不能传输)。

  ·?只有在 Steam 在桌面模式下运行 PC 只能发送文件。因此,Steam Deck、在大屏幕模式下 PC 该功能目前不能用于自定义启动器。

  在 Steam 您可以在“设置-下载”中找到此功能。当传输开始时,传输和接收系统将显示一个蓝色窗口,表示传输正在进行中。点击“停止传输”按钮时,Steam 可通过网络无缝切换下载。在游戏传输过程中取消似乎无法重新开始,甚至删除安装了一半的游戏并重新开始 Steam 重新下载服务器。

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